在《博德之门3》获得重大成功后北京融智协力国际会展有限公司,所有人的目光都集中在了拉瑞安工作室身上。近日工作室CEO兼创始人Swen Vincke提到,《神界:原罪》系列仍是他职业生涯的一大“亮点”。 “到目前为止,我职业生涯的亮点很可能是《神界:原罪》的发布,这是我们的第一款突破性游戏,它改变了我们的一切。”Vincke在接受BAFTA采访时说道,“因为那真的是一种解脱感——经过这么多年,我们终于成功了,我们现在可以开始做我们一直想做的事情了。” 值得一提的是,拉瑞安还宣布已经获得了DD的授

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北京融智协力国际会展有限公司 拉瑞安CEO称:《神界原罪》仍是我职业生涯的亮点

在《博德之门3》获得重大成功后北京融智协力国际会展有限公司,所有人的目光都集中在了拉瑞安工作室身上。近日工作室CEO兼创始人Swen Vincke提到,《神界:原罪》系列仍是他职业生涯的一大“亮点”。

“到目前为止,我职业生涯的亮点很可能是《神界:原罪》的发布,这是我们的第一款突破性游戏,它改变了我们的一切。”Vincke在接受BAFTA采访时说道,“因为那真的是一种解脱感——经过这么多年,我们终于成功了,我们现在可以开始做我们一直想做的事情了。”

值得一提的是,拉瑞安还宣布已经获得了D&D的授权,工作室正在全力打造一款全新的RPG。



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